Die Unerschrockenen

Die Gilde ist eine Vereinigung unerschütterlicher Helden Tamriels. Tretet Ihr der Gilde bei, so erhaltet Ihr sofort eine Fertigkeitslinie, welche sowohl aktive, als auch passive Fertigkeiten beinhaltet.

Die Unerschrockenen haben in Ihren aktiven sowie in Ihren passiven Fertigkeiten für jede Art von Spieler nützliche Fähigkeiten. Kaum einer benötigt jedoch alle Fertigkeiten.

Zusätzlich zu der Fertigkeitslinie haben die Händler der Unerschrockenen  Schulterteile der sogenannten „Monstersets“ in Ihrem Angebot.

Ihr steigert Euer Ansehen bei den Unerschrockenen in dem Ihr Aufgaben für diese erledigt.

Ab Level 45 könnt täglich zwei Aufgaben für die Unerschrockenen erfüllen, für die Ihr Schlüssel der Unerschrockenen bekommt.

Kartensymbol:
Voraussetzungen

Grundspiel, Avatar Lvl 5

Zu finden

In den Hauptstädte Eurer Allianz in einem der Gasthäuser. (Spielbeginn Beitritt)

In den Enklaven der Unerschrockenen (lvl45 Beitritt)

Was nützen mir die Unerschrockenen, (wann) soll ich beitreten?

Ihr solltet den Unerschrockenen beitreten, sobald Ihr das Mitglied dieser Vereinigung in Eurer Hauptstadt gefunden habt. 

Aktive Fertigkeiten

Die aktiven Fertigkeiten sind insbesondere für Heiler und Tanks sehr nützlich.

Passive Fertigkeiten

Die passive Fertigkeit „Unerschrockener Eifer“  steigert Eure Ressourcen für jede ausgerüstete Rüstungsart. 

Monstersets
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Monstersets sind zweiteilige Kombinationen aus Helm und Schulterteilen, welche in dieser Kombination einen sehr starken Set-Bonus haben.

Die Helme der Monstersets könnt Ihr bei den täglichen Gelöbnissen von den jeweiligen Endgegnern in den Veteranenverliesen erhalten.

Ihr könnt die Helme auch von den Endgegner erhalten ohne dass Ihr ein Gelöbnis für die Unerschrockenen erfüllt.

Die Schulterteile der Monstersets könnt Ihr sehr selten von zufälligen Gegnern in den Veteranenverliesen erhalten, oder aber bei den Händlern der Unerschrockenen.

Diese Schulterteile könnt Ihr nicht für Gold kaufen. Ihr könnt aber fünf Schlüssel der Unerschrockenen (aus den täglichen Aufgaben) gegen eine Kiste eintauschen, welche ein Schulterteil von zwei möglichen Sets mit einer zufälligen Eigenschaft und in einer zufälligen Rüstungsklasse (leicht / mittel / schwer) enthält.